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第13章 013.论新英雄

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好几天没更新了。
        不是因为懒。
        是因为日记这东西嘛,需要有材料才能写。
        那么为什么没有材料了呢?
        理由很简单——
        我和老婆吵架了。
        她不理我了。
        她要一个人出去旅行,来一场说走就走的旅程。
        然后,她跑出去了,不和我玩游戏了,我的生命一下子就像是没有了光彩……
        不过之后,在我的不懈努力下,老婆原谅我了o(n_n)o哈哈~
        所以才能够再次有灵感,再次跑出来更新。
        所以,绝对不是因为我懒哦!是真的因为有很多很多复杂的原因,绝对,绝对!不是因为我懒!
        嗯,就是这样。
        现在聊聊正题。
        本来想写遇到过一些有趣的事情的,但鉴于这两天出了个新英雄,干脆就来聊聊《王者荣耀》出英雄这档子事吧。
        其实想来我玩王者荣耀恐怕也就不到两个月的时间,可是这两个月里面光是新英雄就出了女娲,杨玉环,裴擒虎,还有现在的弈星。
        两个月,出了4个英雄……这速度岂止是快?简直就是飞上天了!
        女娲之前我不知道,但是从女娲开始,依次是法师,法系辅助,此刻以及现在的法师。感觉tii对法系好像很友好的样子啊?还是说觉得法系好卖?
        首先要说的是,对于新英雄并没有一出场展现出bug般的强大这一点来说,我感觉很欣慰。这种感觉让我觉得我没有被抛弃,还可以继续玩玩。
        可另外一点来说,这更新的速度也太快了吧?!
        是以前一直保持着这样的速度更新还是因为今年才这样的?感觉刚买了一个最新英雄还没爽两天就要被扔到库存里面积灰了呀!
        还有啊,这么多英雄要怎么设计技能?半个月要出一个英雄的话那么等于半个月就要想出一套别致的机制来,这么大的脑洞的话……真的,暴雪爸爸需要你们的设计师!
        说回来,继续谈谈新英雄吧。
        弈星我还没买,但是从他的技能介绍中已经可以判断出一二了,这是一个比较看重预判和意识的英雄。
        更简单来说吧,这就是一个不适合新手的英雄。
        需要频繁制造黑白棋子的定位来形成一定范围的爆发伤害,大技能在发动之后要两秒才能够完全成型,而且成型之后仅仅只是困住对方的走位,除了一次技能伤害之外并没有对大招困住范围内的人造成持续性伤害,也没有持续的减速破防之类的debuff加成。
        而且,说句不好听的话,这大招的限定移动的范围……还真是够t大的呀。那么大的范围,感觉除了完全被我方虐杀导致对方逃不掉之外……似乎对方也没必要逃对不对?直接和你硬碰硬啊!
        我已经可以想象当放下大招之后,我方依然被对方全灭的场面了……
        当然,这些并不是我要说的重点。
        我要说的重点是,有没有感觉最近的英雄机制越来越复杂了?
        女娲的技能需要几个技能互相叠加才能造成最大伤害,这个其实还好。从杨玉环开始,她的技能有两套,需要针对不同情况进行攻

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