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第494章 确实厉害

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第494章  确实厉害

        不仅仅是沈老师,在第三个游戏展示了一段时间后,每个人都露出了惊艳的神情。

        AR技术并不罕见,用AR做出的游戏大家也见过不少,但完成度这么高的,还真是少见。

        游戏的AR做的极为完美,甚至完成了实时测距。哪怕操作者快速转身和不断的切换位置,游戏的UI和画面都没有任何的问题,其帧率始终保持在一个极高的程度。

        “厉害了啊,这是哪家公司的?之前完全没有听说过啊?”

        “方城工作室么?”

        “不太可能吧,如果是真的,那那家公司得多全面啊?”

        “没准还真是。那个工作室邪门的很,好像没什么不擅长的。”

        从看到这個游戏开始,场上的专家的议论声就没有停过。

        大家纷纷讨论这个游戏到底是哪个公司做的,一些接触过AR的专家则开始讨论各种技术难点,并给了这个游戏极高的评价。

        不过与其他人的惊讶不同,沈老师一旁的成老板则摆出一个舒服的姿势,看着其他人惊讶的表情冷笑了一声:

        “没见识的家伙,看什么都大惊小怪的。”

        “拟真度真是不错,虚拟场景的想法也是极好的。尤其是枪械模拟,他们给各个元件都建立了单独的模型和物理参数,并使用了专门的物理引擎,别的不说,能在AR眼镜上做到这一点,国内甚至世界都没几家。”

        不放心的沈老师瞥了一眼一旁的成老板,发现对方的表情没变,依然是那副“天老大我第二”的欠揍的表情。

        “厉害!这个真的厉害!”雷鹏激动的说道,“这个游戏硬是要得!各位专家,你们的意见呢?”

        但沈老师认为这样做出的游戏莫得灵魂,他们需要将游戏的推广制度做的更完善,让游戏可以以更加方便的方式推广出去。

        枪械对男人的吸引力,是十分强大的。

        多个虚拟环境做的极为逼真,有黄沙漫漫的沙漠,有满是泥泞的沼泽。

        可惜是部队需要的游戏,不然他真的很想拷贝一份回去,然后玩一次。

        有猫儿腻啊。

        看着大屏幕上的内容,专家们呆住了。

        台上的雷鹏更是忍不住,直接上手,亲自操作了一翻,并不断的发出啧啧称奇的声音。

        11号的品质和完成度都比3号要高,莫非自己之前判断失误,这个才是方城的作品。

        不过仔细想想,沈老师发现两个人的想法都有些片面。

        但就在这个时候,意外来了。

        会场一片称赞声,就连沈老师也忍不住点头,感慨现在的技术发展的真是厉害,这种游戏都可以做出来了。

        通过大屏幕,所有人都看到这个游戏不仅仅是做现实加强,它还将虚拟环境做了出来。

        他们也想戴上眼镜,穿上手套,然后仔细的感受一下枪械那冰冷的感觉,并开枪体会一下那强而有力的后坐力。

        “没有什么意见,厉害了。”

        但仔细看过去,沈老师发现对方的眼睛里藏着浓浓的笑意。

        在反目成仇之前,他和成老板还是有过一段蜜月期的。

        之后的几个游戏乏善可陈,几乎看不到什么亮点。

        “感觉不用再看了,就这个了。”

        分歧让两人开始争吵,而对游戏的不同理解最后让两人分道扬镳,彼此的门徒经常相互攻击,最后造成了现在的局面。

        他们瞪大了眼睛,目不转睛的看着眼前的一切,感觉自己的手指痒痒的。

        将思绪拉回到现在,沈老师看着成老板得意的表情,知道对方应该有安排。

        操作员也惊讶的长大的嘴巴,惊愕的看着眼镜里的画面,吃惊的说不出话来。

        海面上有滔天的巨浪,草原上有凶猛的猛兽。

        而更让人惊喜的,是里面的武器系统。

        他有想法,成老板能搞钱,两个人在那个野蛮的时代一拍即合,做了不少好游戏出来。

        不动声色的坐好,沈老师揣摩起成老板的想法。

        沈老师瞥了一眼成老板,感觉对方的态度不对劲。

        所以,如果成老板给自己道个歉的话,那么他老沈也不是不可以原谅对方的。

        而且这个厂商很清楚部队需要什么,他们将大部分精力都集中在已有的武器上,将武器的每一个部件都做了出来。

        所以,他也只是高深莫测的摇了摇头,然后继续看了起来。

        第十一个游戏刚刚出场,所有人就感觉到不一般。

        不过成老板认为游戏行业必须先将游戏人的温饱问题解决了,所以需要将游戏产业化和工业化。

        3号的技术大家还可以理解,11号的表现就有些天顶星了。

        操作员常识性的操作了一翻,发现各种枪械的内部元件十分真实。

        成老板的想法类似现在的欧美厂商,而自己的则是水蒸气这样的游戏平台,两个人的想法都在今天得到了验证,这表明他们对游戏未来的判断都没有问题。

        所有的场景都是实地取材,虽然可互动的项目不多,但在一群只有一个基础框架的demo里,已经十分的可贵了。

        就连负责展示的操作员也打起了哈欠,不出意外的话应该就是第三个游戏入选了。

        透过传感手套,操作员可以清楚的感受到开枪的手感,这对士兵的训练有着极大的帮助。

        好家伙!

        合着这是你小子徒弟的游戏!

        觉察到了沈老师的目光,成老师扭过头,露出一个很浅但是嘲讽意义拉满的笑容。

        而沈老师也摸了摸头发作为反击,但心里那股憋屈感还是经久不散。

        可恶!

        被这个混蛋装到了!

        发现所有人都对11号感兴趣,雷鹏特意中断了展示,然后将眼镜传下去,让每一个专家都体验一下,一个小时后才收回来。

        明眼人都看得出,雷鹏对11号十分的满意。

        <div  class="contentadv">        这个游戏展示出来的效果已经远远超出了他的预期,甚至这个demo都可以作为成品使用了。

        虽然大家知道结局已经确定了,毕竟能超过这个

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